En respuesta a la polémica de Zoe Quin planteada en esta revista: http://computerhoy.com/noticias/software/depression-quest-juego-que-ayuda-entender-depresion-17129
Ha habido mucha polemica entorno a la salida de este juego y no solo por
su coincidente salida con la muerte de Robin Williams. He leido en
varios foros que esta chica había sido acosada por ser mujer, que ella
había sufrido de depresión por dicho acoso y además que su juego se veía
rechazado por la situación que muy bien planteó el creador de esta
columna.
Pero lo cierto es que entre más parece aclararse la
situación, más se oscurece. Para empezar tengo que aclarar que para mí,
claramente no es un juego. Sí es una aventura textual, pero no entra en
mi definicion de juego. Es casi como si dijera que el Test de Rorschach
es un juego o el test de Mchover, etc. Dudo mucho (muchísimo) que ayude a
entender o comprender a un paciente con depresión (mucho menos a
ayudarlo) precisamente por la pregunta que plantea el autor con respecto
a la muerte de Robin Williams. No existe una única vía para entender al
paciente diagnosticado con depresión, ni siquiera cuando se le brindan
aspectos que, aparentemente podrían alejarlo de esta tales como: dinero,
fama, familia o incluso amor. Incluso en psicología o psiquiatría no se
ha llegado a establecer que decisiones va a tomar el paciente en este
estado y es esta incertidumbre lo que más preocupa al paciente y a su
familia. No considero que el juego se acerque ni a la mitad de cumplir
el objetivo que aquí se plasma.
Otro aspecto es la mujer en los
videojuegos y aquí si tengo una posición clara. La mujer en los
videojuegos es como el hombre en la cocina: Totalmente normal y
absurdamente criticada. No obstante dicha normalidad solo se consigue
con la naturalidad con la que se percibe, es decir, sin tanta
parafernalia ni tanta alharaca.
En este mundo y en el otro
(a.k.a internet), todas y enfatizo, todas las personas estan abiertas a
la critica, constructiva y destructiva, y está en la madurez de quien
las recibe filtrar las que verdaderamente la ayudan a crecer. ¿Creaste
la vacuna contra el cancer? ¿Lograste la paz mundial? ¿Eres el nuevo
mesías? Te tengo una noticia, criticado o criticada serás y no podrás
evitarlo. Para hacerla breve mejor remitirse al caso de Anita
Sarkeesian.
Además de esto, se suma la polémica del "the zoe
post" escrito por el exnovio de esta chica donde, sin mucha explicación,
expone que, siendo su novia, mantenía relaciones sexuales con
periodistas de revistas de videojuegos en busca de una calificación
positiva (esto casi no se expone en revistas de habla hispana.
En
conclusión: Primero estoy en total desacuerdo con todo lo que se le ha
hehco a esta chica que apenas está empezando, pero estoy aun más en
desacuerdo que se le victimice sin revisar el contexto o solo porque es
mujer, eso me parece aun más sexista que la situacion en sí misma. Y
segundo, me parece que es demasiado para un juego que, a mi parecer esta
siendo sobrevalorado por características ambiciosas que llega a
prometer, solo porque muestra uno o dos aspectos parcializados de algo
que la mayoría de gente desconoce (me recuerda al capitulo de Pinky y
Cerebro donde este último intenta a demandar a una compañia por un
accidente con leche en polvo y un microhondas solo porque nadie sabe
como funciona ninguna de las dos). Ya había mujeres en la industria de
los videojuegos, mujeres que se esforzaron y se partieron el lomo
creando buenos juegos y nunca necesitaron de la fama gratis para
promocionarse ni para mostrar su verdadero potencial.